Once Upon a Time è una favola scritta dal lettore con metafore subliminali di marketing, alla cui conclusione restituisce un profilo del lettore stesso.
Il cliente Chuco di Jwt richiede alla Boite di applicare al prodotto Sprite le esperienze maturate nel campo dell’entertainment e delle comunità di gioco online. Il primo approccio è volto a definire la tecnica e lo stile ottimali per il progetto.
Sublimando la visione “magrittiana” nel paradosso di volume e senso di gravità, il protagonista della campagna è stato traslato in un personaggio di consistenza cartacea che si è avvalso di uno scheletro per lo spostamento nello spazio tridimensionale.
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